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グランブルー - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1),このユニットを退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、このユニットが《グランブルー》に【ブースト】されていて、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンから「滅びの踊り手 バティルド」以外の《グランブルー》を1枚選び、(R)にコールする。 フレーバー:彼女は歩けなかった。踊れなかった。でも、今はこうして踊れる。もう、誰にも馬鹿にされない。 嘆きの踊り手 ジゼル グランブルー - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB(1),このユニットを退却させる]あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、SC(1)し、1枚引く。 フレーバー:彼女は踊りで、愛する人と出会ったから。だから彼女は、今でも此処で踊り続ける。 呻きの踊り手 ヒラリオン グランブルー - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットを退却させる]このユニットが《グランブルー》を【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:才能はあったけど、踊るのは大嫌いだった。だから何も考えずに踊った。何も考えずに、ずっと……ずっと…… 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】【リミットブレイク】(4):[【CB】(1),あなたのリアガードを2枚選び,退却させる]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。 払ったら,あなたの山札から,グレード2以下のカードを1枚まで探し,(R)にコールし,そのターン中,そのユニットのパワー+5000。 更に,あなたのソウルに『幽幻の撃退者モルドレッド・ファントム』があるなら,そのバトル中,このユニットのパワー+5000。 自【(V)】:あなたのターン中,あなたのカード名に『ドラグルーラー』と含むGユニットが【超越】した時,そのターン中, あなたのヴァンガードを1枚選び,『起【(V)】【ターン1回】:[あなたのカード名に「撃退者」と含むリアガードを1枚選び,退却させる]そのターン中,このユニットのクリティカル+1。』を与える。 フレーバー:姿は変われど,我らの覚悟は変わらない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 テキストを修正 /投稿者 (2015-09-27 09 37 21) コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:[LB5][CB2][あなたの山札の一番上のカードをソウルに置く]置いたカードが、カード名に「ライザー」を含むカードなら、そのターン中、このユニットは、『自【V】:このユニットが「クラウドライザー」のブーストを受けたバトルの終了時、アタックがヴァンガードにヒットしていたなら、このユニットをスタンドする。』を得て、このユニットのパワーを増やす。増やす数値はこの効果でソウルに置いたカードの元々のパワーである。 永【V/R】:他のあなたのカード名に「ライザー」を含むヴァンガードかリアガードが2枚以下の時、このユニットのパワー−2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: クラウドライザー・エースカスタム ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたのカード名に「ライザー」を含むヴァンガードかリアガードが3枚以上の時、このユニットのパワー+1000。 自【V】:[CB1]このユニットのアタックがヒットした時、他のあなたのカード名に「ライザー」を含むリアガードが3枚以下なら、あなたの山札からグレード2以下のカード名に「ライザー」を含むカードを1枚まで探し、Rにコールし、山札をシャッフルする。 フレーバー: クラウドライザー ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがカード名に「ライザー」を含むユニットをブーストした時、あなたのカード名に「ライザー」を含むヴァンガードがいて、他のあなたのカード名に「ライザー」を含むヴァンガードかリアガードが3枚以上いるなら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。 フレーバー: ホログラムライザー ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【R】:[このユニットをバインドする]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード1以下の、カード名に「ライザー」を含むカードを1枚まで探し、Rにコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置き、あなたのターン終了時、この効果でコールしたユニットを山札の上に置き、その山札をシャッフルし、このユニットをバインドゾーンからRにコールする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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アクアフォース - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:このユニットは《ディメンジョンポリス》としても扱う。 自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《アクアフォース》か《ディメンジョンポリス》のヴァンガードがいて、そのターンで1回目のバトル中なら、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+4000。 フレーバー:海域に異常が無いように、今日も大海原でパトロール。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ディメンジョンポリス -バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 自【R】:[このユニットをソウルに置く,あなたの手札からカード名に「次元ロボ」を含むカードを3枚選び、ソウルに置く]このユニットがグレード3以上のカード名に「次元ロボ」を含むヴァンガードを【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、【スタンド】する。 フレーバー:勇気が胸にある限り、次元ロボは何度でも立ち上がる! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自LB4:《グレートネイチャー》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを2枚まで選び、スタンドし、そのターン中、パワー+4000し、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:狩人の牙は、何度でも煌めく。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 4 (67%) 2 強いと思う 1 (17%) 3 面白いと思う 1 (17%) 4 使ってみたいと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 ◎確定スタンドなので強いと思います。 (2016-03-14 16 21 05) コメント
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ギアクロニクル - ギアドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【V】【GB2】【ターン1回】:[Gゾーンから裏の「時空竜 マルチエンディング・ドラゴン」を1枚選び、表にする] そのターン中、このユニットは『自【V】[【CB】(1):このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルのドライブステップ開始時、ガーディアンサークルに相手のガーディアンがいないなら、コストを払ってよい。払ったらそのバトルのダメージチェック中、トリガーの効果をすべて無効にする。』と『自【V】[【SB】(1),あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったらあなたのグレード1以上のリアガードを2枚選び、山札に戻し、山札から戻したユニットのグレードの合計の-1以下になるように〈ギアドラゴン〉を3枚まで選び、別々の(R)にコールし、山札をシャッフルする』を得る。 フレーバー:未来は分岐する。だが決めるのはいつも自分だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (60%) 2 面白いと思う 2 (40%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 面白い効果だとは思うけど、「ノーガードを宣言したなら」って表現が気になる。 (2017-06-17 10 21 33) ↑「このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルのドライブステップ開始時、ガーディアンサークルに相手のガーディアンがいないなら、コストを払ってよい。」とかどうだろう。 (2017-06-17 10 23 28) ↑いい表現が浮かばなかったのでノーガードにしてましたがなるほどいいですね!後ほど修正します! (2017-06-17 17 41 19) コメント
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オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【手札】:あなたが【超越】のコストを払う際、あなたの「バトルシスター」を含むヴァンガードがいるなら、このカードのグレード+1。 自:【超越】のコストで、このカードが手札からドロップゾーンに置かれた時、あなたの「バトルシスター」を含むヴァンガードがいるなら、1枚引き、「バトルシスター」を含むリアガードを1枚選び『自【(R)】:このユニットと同じ縦列に他の「バトルシスター」を含むユニットがいるなら、このユニットがヴァンガードをアタックした時、CC(1)。』を与える。 フレーバー:あぁもう!戦闘になるとすぐトんじゃうその性格直せっていったろうが! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2012/06/19 Tue 18 55 58 更新日:2023/01/19 Thu 20 17 30NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 G-3 カードファイト!!ヴァンガード シャドウパラディン リミットブレイク!! ヴァンガード 始原の魔導士 イルドーナ 始原の魔導士イルドーナとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニット。 以下、テキスト詳細 ■始原の魔導士 イルドーナ G-3 P10000 CT1 シャドウパラディン 自[V][LBC](あなたのダメージが4枚以上で有効) [CBA,,あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを2枚選び、退却させる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、2枚引き、そのバトル中、このユニットの†+3000。 自[V] このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 シャドウパラディンのV向けにデザインされたユニットで、その使い勝手はなかなかの良好。 一つ目のスキルはシャドウパラディン初のリミットブレイク!!スキルで、3000パンプしつつ、そのおまけにボードAをハンドAに変換するというもの。 あくまで変換なので、純粋なアドバンテージそのものは稼げていないものの、シャドウパラディンというクランの特性及び、リミットブレイク!!という条件下とは非常にマッチしている。 まず、シャドウパラディンの主要なアド源は髑髏の魔女ネヴァン、暗黒魔導士バイヴ・カー、そして漆黒の乙女マーハの三体が挙げられる。 中でもコスト確保という方面では前二者が優れており、ネヴァンは軽コストでハンド回復+手札交換、バイヴ・カーはノーコストで場アドを稼いでくれる。 しかし、バイヴ・カーは場アドこそ稼いでもランダム性が高いので安定性は高望みできず、ネヴァンはその貧弱なパワーから、ヒット時スキルの的にされる事が多々ある。 イルドーナのリミットブレイク!!はそうした問題の対策になりうるもので、本来場にいて欲しくないユニットをハンドに変換する事で、相手の付け入る隙を消しつつ、自軍の態勢を立て直し、なおかつパンプ効果により相手を追い込むという、まさに攻防一体のスキルといえよう。 またリミットブレイク!!時→ダメージ4以上という事で、返しのターンの相手からの反撃に備えて、ハンドの充実を計れるというのはかなり大きい。 インターセプトできないブースト要員orG3ユニットが、完全ガードとそのコストになりうるのだから、終盤ではかなり頼もしい。 二つ目のスキルはソウルセイバー・ドラゴン等と同様のもので、バニラブーストで21000ライン、7000ブーストで20000ライン、5000ブーストでも18000ラインを構成できる、あって困らないもの。 その有用性は類似スキルを持ったユニットの項目を見てもらえれば理解してもらえると思うが、イルドーナの場合はLBスキルと併用する事で、7000ブースト以上で23000ラインが構築可能になり、13000のVユニットに対しても十分な対抗手段を備えている。 欠点 やはり†10000であるだろう。 パワーインフレが進むヴァンガードではVはもちろん、Rのラインが20000をクリアするのは決して珍しい事ではなく、手札を補充してもプラマイゼロ、下手をすれば手札補充しない11000ユニットの方が有効である場面も多い。 LBの条件を満たしやすいと考えられなくもないが……それ以前に押し切られてしまう可能性も、否定できない。 また、ただでさえシャドウパラディンはグランブルー並にデッキ消費が激しいクランなので、バイヴカー→LB→バイヴカー→LB+ネヴァン等と調子に乗ってドローしまくっていると、あっという間にデッキアウトしてしまう。 どちらかと言うと派手な一発より、少しずつアドを積み重ねて相手との差を開いていくタイプのユニットなので、必要ならばファントム・ブラスター・ドラゴン、もしくはファントム・ブラスター・オーバーロード等の大技を持つユニットに再ライドするのも悪い選択ではない。 総じて、使い勝手が良く、現環境で十分に活躍しうるスペックを秘めているが、考え無しには使えないユニットと言えよう。 誰も、Wiki篭りの“追記・修正”から逃れられない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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なるかみ - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:このユニットはリアガードにアタックできない。 永【V】:あなたのリアガードの「創造大神 ブラフマー」1枚につき、このユニットのパワー+1000。 自【V】:[CB2,あなたの《なるかみ》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「創造大神 ブラフマー」を1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:小さき者よ、無力を知るがいい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 3 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント